L’objectif est de valoriser les objets qui sont utilisés plus régulièrement, de par leurs caractéristiques. Par exemple, une paire de gants peut être tactile, ce qui augmente légitimement son nombre d’utilisation. A l’inverse, il faut pénaliser les objets avec des caractéristiques qui réduisent le champ d’utilisation du produit. Par exemple, des couverts spécifiques à un type de repas, telle la salade, empêchent leur utilisation pour d’autres types de plats. Ces couverts seront moins utilisés. La durée de fonctionnement est alors réduite.